最佳混响时间optimum reverberation time在一定使用条件下,听众认为音质最佳的混响时间,它是根据人们长期使用经验得出的,并且具有定的容许范围。注:通常是指中频...
混响时间(T,Too)reverberation time声音已达到稳态后停止声源,平均声能密度自原始值衰变到其百万分之一(60 dB)所需要的时间。单位:秒,s。注:测量时,常用...
混响半径 reverberation radius扩散场距离diffuse field distance临界距离在有混响的房间内,各方向的平均均方直达声压与均方混响声压相等的点到声...
混响[稳态]声reverberafion[steady state] sound,diffusion漫射声房间内在稳态时所有一次和多次反射声相加的结果,[GB/T 3947-199...
混响reverberationa.声源停止发声后,声音由于多次反射或散射而延续的现象b.声源停止发声后,由于多次反射或散射而延续的声音。[GB/T 3947-1996,定义 2.7...
早期反射声 early reflection在房间内可与直达声共同产生所需音质效果的各反射声,一般是指延迟50ms以内的反射声[GB/T 3947-1996,定义 12.17]
侧向反射声lateral reflection来自厅堂侧墙从两侧到达听众的反射声,它对空间感有重要贡献[GB/T 3947-1996,定义 12.16]侧向反射声的物理特...
声影区sound shadow region, shadow zone由于障碍物或折射关系,声线不能到达的区域。[GB/T 3947--1996,定义 2.82]声影区的...
撞击声impact sound声波在建筑结构上撞击而引起的声响。撞击声的物理机制与能量传递模型撞击声是由机械冲击引发的结构振动向空气辐射的声能量,其动力学过程遵...
脉冲声impulsive sound短促的声音,由正弦波的短波列或爆炸声形成。[GB/T 3947-1996,定义 12.12]脉冲声的物理特性与时频分析模型依...
啭声warble tone频率作正弦式调制的纯音。常用在混响测量中。[GB/T 3947-1996,定义 12.10]啭声的物理特性与调制原理根据GB/T 39...
颤动回声flutter echo同一个原始脉冲引起的一连串紧跟着的反射脉冲。[GB/T 3947-1996,定义 12.8]颤动回声的物理机制与时间特性依据GB...
多重回声multiple echo同一声源所发声音的一串可分辩的回声。[GB/T 3947-1996,定义 12.7]多重回声的物理特性与时间序列模型依据GB/...
回声 echo大小和时差都大到足以能和直达声区别开的反射声或由于其他原因返回的声注:有时泛指反射声。[GB/T 3947-1996,定义 2.71]回声的物理界定与感知阈...
结构声structuraltransmitted noise建筑中经过建筑结构而来的机械振动引起的噪声,[GB/T 3947-1996,定义12.6]结构声的物理特性与传...
空气声air bone sound, air-bone noise建筑中经过空气传播而来的噪声。[GB/T 3947-1996,定义 12.5]空气声的物理特性与传播机制...
满场 full house观众上座率达80%以上,演员和讲演者在场,属于正常表演或正常使用情况满场声学特性与人体吸声效应满场定义为观众上座率≥80%且演出人员在...
空场 empty auditorium除必要的测量人员外,厅堂内没有任何其他无关人员空场的物理定义与声学特性空场指厅堂内仅保留必要测量人员且无观众存在的基准声学...
远场 far sound field自由场中,远离声源区段瞬时声压与瞬时质点速度基本上同相的声场。[GB/T 2900.86-2009,定义801-23-30]远场声场的...
近场 near sound field自由场中,声源附近区段瞬时声压和瞬时质点速度基本上不同相的声场[GB/T 2900.86-2009,定义 801-23-29]近场声...
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